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标题: 球衣线条原理及画法 [打印本页]

作者: 782098486    时间: 2011-10-12 15:29     标题: 球衣线条原理及画法

本帖最后由 782098486 于 2011-10-12 15:31 编辑

画球衣最基本的功夫还是photoshop
熟练运用photoshop,当然,最主要的还是钢笔工具
再加上熟悉球衣分区,理解线条模版,弄明白原理
画球衣其实也不是很难的

在PES6以后的球衣都不需要带褶皱,PES2008,PES2009,PES2010的球衣就局限于平板贴图,怎么画好这个贴图,还是PS基础加上审美,还有耐心

球衣最主要的还是线条
画线条的方法有很多,但是万变不离其中
原理就是缝合线,也就是所谓的线条模版

随便举个例子

喜欢阿迪球衣的朋友应该很多,你会看到球衣上的缝合处,就是我们所说的线条模版

我们要画的也就是这个缝合线

既然清楚线条的原理就是缝合线
那么画缝合线的方法就是黑白双线
为什么说是黑白双线,白线就相当于现实中真实的线,黑线呢,自然就是白线的影子

好,清楚这个,那么画出黑白线的手段也不少
我个人就尝试过投影,双线,三线,还有什么四线之类的
现在来说说画黑白线要注意的东东
首先呢,黑线和白线的宽度是死的,分别为一像素

其次,黑线和白线是紧挨着的,在任何时候都是,当然,怎么让他们紧挨着,就是PS的基础问题了

第三,这个紧挨着的意思呢,就是黑白线之间没有半像素的空隙,当然,他们不能重合,也不能交错,在ps里面,因为画出来的是像素,位图,在曲线部分,你把线条放大,会发现一像素宽度的曲线有三部分构成,中间深,两边浅,这时会发现黑白线会有一点点边缘重合,不用担心,这是正常现象

第四,有些线条是曲线接着直线,个人建议曲线和直线分开画,如果一笔顺下来,往往直线部分会变成两像素,发虚,所以直线最好用矩形框拉一个一像素宽的框框,再填充颜色, 注意,这里直线只是横直线和竖直线,不包括斜直线

第五,既然是黑白线,那么黑线和白线的图层要分开,不能在一个图层上画,也不是所有的白线都在一个图层,所有的黑线都在一个图层,因为还要调节他们的不透明度,要保证所有的白线明暗感觉差不多,所有的黑线明暗感觉也差不多,所以,不要偷懒,慢慢画,稍微复杂一点的球衣,要要上百个图层

第六,白线和白线如果是连着的,一定要连上,不要管搭在黑线上的效果,因为黑线只是影子


剪裁法


剪裁法是我跟尤文蒂娜学的一种方法,其实原理也很简单,就是对画好的色块进行描边,从而以达到更加准确的黑线与白线紧挨着的效果。

那现在再在这里重申一下线条模板的概念,看到下面米兰新赛季的球衣了吧,我们可以看到下面球衣上面的缝合线,这个就是线条模板



好了,下面开始进入到正题,说说剪裁法怎么画
1.在PS上面用钢笔工具画出一个闭合的路径,这一步记得要填充在新建的图层上面


2,按着Ctrl一直不放,直到鼠标变成右下角有个十字为止,然后点击填充所在的图层,载入选区



3,然后就是再新建两个图层,当然是一层黑,一层是白了,注意白线要放在黑线的上面,因为黑线是白线的阴影

4,选中黑线图层,进行描边(编辑--描边)



5这个时候黑线就是画好了,什么都不要动,然后将鼠标移动到白图层,经行扩展(选择--修改--扩展)然后扩展1像素



6扩展后就是对白线进行描边了,当然是描在‘白’图层里面,还是老办法,编辑--描边--描完后可以先按"Ctrl+I"经行反色,变回白色



描好边后,隐藏色块
描好边都的效果:



7.接下来就是设置透明度了


注意:样式要选叠加,透明度要根据底色自己设置
设置完成后

别的地方的线条的话大家活学活用吧






作者: 小猪不笨    时间: 2011-10-16 13:43

真的吗?太好了,非常喜欢













草根医生的升迁:医道仕途  http://www.nb-eduask.cn

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受教了!感谢分享!




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